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流星雨

天空外有天堂 流星错过海洋

 
 
 
 
 
 
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关于本次更新的一些说明6.25

2008-6-25 13:47:28 阅读148 评论1 252008/06 June25


关于字体:
在玩家多次的要求下,本次更新开放了玩家自定义游戏字体的功能,目前版本仅能够自定义聊天栏文字和玩家、怪物头顶的名称文字,其他部分的文字自定义会根据玩家反馈和需要逐步开放,这里有个不得不说的问题是,如果玩家的名字使用火星文、繁体字等特别生僻的文字,很多字体是不支持的,在这样的情况下就会出现一个“口”显示不出来,所以在玩家自定义某些字体时,请务必注意该字体是否支持全部gbk字库。
还有一点就是,目前默认的字体是宋体12号字,以前是宋体14号字,有些玩家反应小了,看不清,目前可以自定义字体大小,在默认字体下修改文字大小是没有效果的,如果玩家需要使用上一个版本的字体,请自行选择 宋体 14号。

关于个人信息:
目前玩家抱怨比较严重的就是m语为什么不在公共频道显示了?为什么个人信息里不能点击人物名字m语,不能查看装备信息? 第一条,我已经和策划沟通过了,这是一个疏忽,会在下一个版本修改;第二条也是bug,开发组如此设计的本意,也非是希望开什么道具,该bug也会在下一个版本中修正,目前临时的解决方案是点击2次“文字点击模式”按钮,就能在个人信息里点击人物名字m语,查看装备信息。

作者  | 2008-6-25 13:47:28 | 阅读(148) |评论(1) | 阅读全文>>

激情更新一篇

2008-6-1 14:30:02 阅读177 评论9 12008/06 June1

那天roy跟我说“版主,马上6月6了,激情更新一篇吧”,所以我这篇博客就叫做这个题目,哈哈。我在公司他们都叫我版主,但其实我不是论坛的版主,之所以叫这个名字,是因为我来公司之前是csdn的版主,虽然现在已经不做了,不过同事还是这么叫我,因为我们这里基本不叫真名字,公司有个传统,就是只叫网名(虽然我的网名也不是版主,囧),就连公司高层也是如此。

今天在论坛上看到,貌似有外挂了,好久没有和外挂打架了,有点兴奋,这种较量其实挺有意思。网易一直以打击外挂很有成效而出名,其实外挂和反外挂就是考验大家的耐性和毅力,相比做外挂需要花更多的时间去破解、反汇编代码、研究游戏运行流程,而反外挂仅需要针对外挂的特点做必要的验证,同时在游戏的玩法和逻辑方面保证有效的“外挂难侵入性”就能很好的反外挂。当然这些都是你来我往,互相寻找对方的漏洞,基本是个长时间的战斗,如果能很快速的响应封堵外挂,并持续的针对性封杀就能很好的屏蔽外挂。其实没有什么游戏不能做外挂,也没有什么外挂不能封,就是看外挂是不是已经严重到破坏游戏氛围,影响公平性,最惨的还是用外挂的玩家,经常成为那些外挂的小白鼠,最后被删档、封号都不知道怎么回事,不要相信那些外挂宣称的“不会被查封”。

这里奉劝各位热爱游戏的朋友,远离外挂,珍爱游戏。

作者  | 2008-6-1 14:30:02 | 阅读(177) |评论(9) | 阅读全文>>

莫问今朝

2008-5-19 13:49:05 阅读611 评论10 192008/05 May19

莫问今朝!好词,很早就知道这首歌,是公司同事为《天下贰》做的一首主题曲,貌似至今仍然没有用到游戏里。说来惭愧,虽然知道这首歌,但一直没有认真的听过,今天有幸看到“天下2誓师大会!”的视频,竟然用的这首曲子,居然so好听。整首歌曲的创作都是公司同事完成,作曲、编曲、作词、演奏、处理一气呵成,这首“洪爷”的曲子太具有武侠的味道了,JK第一段非正常国语的演绎也有一番独特的味道,还有最后女生的合唱应该是包包小超人完成的,it's so good,我也是爱乐之人,如此好歌怎能不推荐给大家。

请点击查看影音文件...

 

敛秋风 还入鞘 散发弄月拢云罩
欢歌曾 盈耳饶 谁在舞姿眩狂草
一弦尽 风来扫 浊酒引得腹中烧
月独照 空叹寥 尽得轮回难破晓
莫问今朝 何事潦倒 来时怎知退时潮
不愿退却 无处可逃 可惜早已不年少
莫怨今朝 风骤路遥 世俗难免遇讽笑
把那过往 敛起一瓢 一饮而尽仰天啸
敛秋风 还入鞘 散发弄月拢云罩
欢歌曾 盈耳饶 谁在舞姿眩狂草
一弦尽 风来扫 浊酒引得腹中烧
月独照 空叹寥 尽得轮回难破晓
莫问今朝 何事潦倒 来时怎知退时潮
不愿退却 无处可逃 可惜早已不年少
莫怨今朝 风骤路遥 世俗难免遇讽笑
把那过往 敛起一瓢 一饮而尽仰天啸

 

mp3下载地址:http://vvyaner.blog.163.com/music/diy/entry/fks!084065086084081068082074081067093081085075083082/

作者  | 2008-5-19 13:49:05 | 阅读(611) |评论(10) | 阅读全文>>

捐款不是作秀

2008-5-13 16:38:12 阅读304 评论9 132008/05 May13

网易新闻 报道: 众星心系地震灾区 成龙捐款1000万

网易娱乐5月13日独家报道 5月12日下午,在四川汶川县发生7.8级地震。震灾声传来,一时间,明星、艺人等纷纷慷慨解囊。为四川灾区提供自己的最大支持。

地震后不久,中国民政总局授权了中国红十字总会和中国慈善总会两个部,接受社会各界的捐助。同时,演艺界人士也是身先士卒,林建岳先生、冯小刚徐帆夫妇、张国立邓婕夫妇、王中军先生、刘德华先生第一时间联合发出倡议,希望社会各界尤其是演艺界同仁发扬人道主义精神捐款赈灾,呼吁所有爱心企业、热心公众,积极关心地震灾情,向灾民伸出热情援手,及时捐赠,帮助灾区人民渡过生活难关,并且他们分别捐款20万、10万、10万、10万、10万,共计60万元人民币。

而后,援助之手纷纷伸向四川。其中,成龙捐款1000万、李连杰基金捐赠100万、姚明捐赠50万、陈坤捐赠20万、黄晓明捐赠15万、赵薇捐赠10万、刘晓庆捐赠10万、那英捐款20万元、张靓颖捐款10万元、孙俪捐款25万元、周迅捐款10万元、巫启贤捐款5万元、李咏捐款10万元、朱时茂捐款5万元、陈佩斯捐款5万元。

据悉,范文芳在得到地震的消息后,及时关心四川粉丝团安危,而湖南卫视的部分主持人,纷纷表示愿意义演。超女谭维维何洁积极为灾区人们献血,并呼吁社会爱心人士一起参与到献血的活动中来。


明星捐款明细表

成龙、杨受成:1000万

李连杰壹基金:100万

姚明:50万

林建岳:20万

陈坤:20万

黄晓明:15万

冯小刚徐帆夫妇:10万

张国立邓婕夫妇:10万

王中军:10万

刘德华:10万

赵薇:10万

刘晓庆:10万

那英:20万元

张靓颖:10万元

孙俪:25万元

周迅:10万元

巫启贤:5万元

李咏:10万元

朱时茂:5万元

陈佩斯:5万元

(截止时间:5月13日15时50分)

(本文来源:网易娱乐 ) chenzhu

查看全文>>

我对这条新闻的看法是:

 

看了这个新闻,写点东西,也是第一次针对新闻写点东西。

很多网友评论,刘德华、李连杰捐少了,称赞成龙“好样的”,认为刘德华、李连杰不是东西,“再也不支持他们了”。对此我有不同看法,诚然我个人也很喜欢成龙,但我并认为成龙在这件事情里比其他艺人更有爱心,因为爱心不是用捐款来体现的。

我认为捐多捐少都是在献爱心,同样捐款同个人经济收入水平也没有正比关系,如果大家一味认为富人要多捐,牛人要多捐就是一种攀比心理,就像大家在结婚送礼金非常反感的礼金攀比一样:有能力捐款1000万,会对其他人造成困扰,捐的少会被人笑话,说你不够意思;捐的多,说你打肿脸冲胖子、爱显摆。如果现在某个不知名的小艺人捐了2000万,不知道大家会不会认为成龙不是东西?

为什么要同别人比呢?只要怀着一个爱心捐多少都是心意,都被会被人尊重。

当网友普遍认为赚得多就应该多捐的同时,有没有想过人家赚的钱也是辛苦劳动获得,姚明赚2亿捐50万的时候,大家有没有因为姚明打球受伤给姚明捐款呢?如果姚明赚2亿捐1亿的时候,各位会不会就捐出一半的年薪支援灾区呢?己所不欲,勿施于人。

捐与不捐并没有双重标准,捐款不是作秀!

 

作者  | 2008-5-13 16:38:12 | 阅读(304) |评论(9) | 阅读全文>>

旅行

2008-5-1 20:51:01 阅读270 评论9 12008/05 May1

最近一直没有更新了博客,很多朋友留言问怎么不写了?请年假去旅游了,工作了4年,一直想找个时间,好好出来玩玩,旅行,这次总算得空,挤了些时间去从前向往的各地旅行-一个人,背着包,去了很多地方,见了很多朋友,思考了很多问题,明白了很多道理,和大家分享一下.
-没有什么是应该的-
不知道算不算收获,还是以前太自我,完全没有意识到这个问题. 从前认为付出应该就有回报, 朋友就应该以诚相待, 好人就应该有好报..., 你得到的不光是努力付出,还要尽力争取的,有时尽力争取也不是就应该能争取到的. 这次旅行有一站是北京, 北京有不少同学和朋友, 本以为大老远从广州去北京找同学朋友相聚会让大家开心,同学朋友应该会有时间出来聚聚,当我对一个自认为熟悉的朋友说"就你有时间,你应该陪我玩"的时候,我发现其实没有什么是应该的,幸好我那朋友不和计较,否则肯定暴怒一句"你以为你是谁阿?". 每个人都有自己的生活, 自己的事情, , 当朋友因为我去北京请假陪我爬长城的时候, 我不知道是应该感激朋友如此厚待我,还是应该鄙视自己太过自私偏要打扰人家,朋友与朋友的相处之道在于互相理解,互相尊重, 相处而不打扰对方,即便最好的朋友也不能肆无忌惮的认为理所当然. 
话又说回来, 这个观点似乎不太符合中国的传统观念, "有朋自远方来, 不亦乐乎", 中国文化强调朋友义气, "为朋友两肋插刀", 是不是真正的朋友就什么都不所谓呢? 这个问题需要好好思考.

-理想是有尽头的-
这个想法来自我爬长城的时候,发现原来长城也是有尽头的. 我从前一直认为, 长城西起嘉峪关, 东到山海关, 连绵不绝. 当我还在长城脚下的时候, 我就想能爬多远就爬多远, 就想人在追逐的理想的时候, 每到一个烽火台就会树立下一个烽火台为目标,可当看到残破的长城断壁的时候, 我突然意识到, 理想是有尽头的, 至少需要好好调整/休息, 思考前进的方向, 一味的追逐理想只会像长城的城墙越来越狭窄. 有时候我们需要停下来, 不管是满足现状也好, 还是重新规划也好, 不能一条路走到黑而忽略了很多身边美好的东西.


作者  | 2008-5-1 20:51:01 | 阅读(270) |评论(9) | 阅读全文>>

终于内测了

2008-3-24 15:50:28 阅读675 评论56 242008/03 Mar24

终于内测了,经过无数个日夜的奋斗,天下贰将会以全新的面貌展现在玩家面前,开发组全体成员都很兴奋,相比之前的体验测试,这次内测将会有更多的玩家体验到大荒世界的神奇魅力,当然也会有更多玩家提出自己意见,看法,甚至拍砖,我这里还是随时欢迎各位玩家朋友来这里倾诉,分享游戏感受.
从开始体验到现在,开发人员一直忙于修改各种玩家提出的问题,相信玩家也看到了很多根据其意见的修改,包括玩家抱怨的骑马动作等,而所有其他修改也都在稳步的进行着,相信玩家会看到一个日益完美的天下贰,让我们一起期待吧.

作者  | 2008-3-24 15:50:28 | 阅读(675) |评论(56) | 阅读全文>>

引用 《天下贰归来》

2008-3-9 23:28:04 阅读14787 评论305 92008/03 Mar9

引用

爱恨淡空《天下贰归来》

请点击查看影音文件...

 

详情:尘谷醉花 http://dankong.5d6d.com/thread-1376-1-1.html

 

看了这个玩家的blog,挺有感触,这首梁邦彦的曲子没有想到被玩家翻唱成歌曲,听了后真的感慨万千,也深深能够体会老玩家的心情,说实在的,4年来在天下贰的工作,自己比起玩家来,丝毫不逊于玩家的热情和挚爱,一切尽在不言中吧,我相信天下贰会越来越好。

作者  | 2008-3-9 23:28:04 | 阅读(14787) |评论(305) | 阅读全文>>

坚持

2008-3-9 22:09:17 阅读5069 评论206 92008/03 Mar9

因为有朋友留言说,美术同事的博客出现了与网友争辩的现象,“有那时间,不如花点时间修改问题”,特地看了看美术同事的blog,看到通篇网友回复的谩骂,我有点触目惊心,在继续下面的内容之前,我首先表明我的立场,“力挺美术”。

我也不怕朋友们非议,对,我写这篇博客的目的很简单,就是支持自己的同事,说小点,这也符合中国传统的道德观念;说的大点,就是坚持自己的信念。这段时间有很多朋友给我留言,有“希望开发组能坚持目前的方向”的意见,也有“希望开发组能还给我们老天下”的言论,我不想评价新老天下孰优孰劣,“100个人眼里就有100个天下贰”,没有什么东西是能得到所有人赞同的,老天下贰玩家抱怨也不少,新天下贰的改变也不是那么让人难以接受。

回应几个问题:

“偷工减料”?

从技术上来说,新天下贰的综合技术指标是高于老天下贰的,这包括同屏渲染更多的三角形,尽可能增加了贴图尺寸(至少绝对没有减少),更多的高级渲染特效,比如水面效果的改进,支持柔边过渡,水体染色,更真实的光照计算;物理气流扭曲效果模拟剑气、挥砍效果,更复杂的动作融合设计等等,美术则是更细致的场景规划,更丰富的场景表现等等,所以并不存在偷工减料、赶工降低品质之说。

“嫌麻烦?为了节省资源削减品质?”

嫌麻烦?我不知道玩家为什么会有这样的想法,如果真的嫌麻烦,就不回炉了,嫌麻烦还做啥游戏,回家种红薯得了。节省资源削减品质?首先我不认为品质降低了,品质是个综合的东西,有提高有抑制,只能说有所调整。

当然你还是可以说你不喜欢,每个人都有表达意见的权利,说好说坏都说明有人在关注你,在天下贰也工作4年了,老天下贰测试的时候也没有少挨骂,也许真的是“骂骂你就习惯了”,走自己的路,让人家开车去吧。

作者  | 2008-3-9 22:09:17 | 阅读(5069) |评论(206) | 阅读全文>>

华为又死人了

2008-3-8 20:49:59 阅读1575 评论21 82008/03 Mar8

写点其他的,今天看新闻,华为又死人了,现代人的工作压力真大,我们80后赶上教育改革,要全自费上学;赶上高校扩招,大学生多,毕业就失业,有人说“已经卖到白菜价格了”;好不容易毕业找了个工作,又遇到房价狂飙,为了一个蜗居甘当房奴...,生活真是艰苦,但该面对的还是要面对,完全自食其力谁也不容易。前几天看了一篇漫画叫做“我的jb没了”,中国人自己画的,感觉画的不错,还没有看过的朋友,可以点这里(非色情),从一个侧面反映出谁都有压力,没有什么抗不过的,天塌下来照样抗,jb没了照样活。

也许旁观者清吧,但我还是对华为想不开的兄弟深表惋惜,要拍砖的朋友,轻点。华为又死人了 - Siney - 流星雨

作者  | 2008-3-8 20:49:59 | 阅读(1575) |评论(21) | 阅读全文>>

关于骑马动作

2008-3-2 21:59:19 阅读8754 评论274 22008/03 Mar2

关于骑马动作,我同玩家的感受一样,目前的骑马动作确实不好看,至少没有老天下好,用玩家的比喻就是“像木头庄子扎在那里”,我也向策划和美术提出个人意见,至于最终是否会修改我不敢保证,我希望会。

除此之外,我还是想说,之所以这样做是有原因的,不是开发组遗漏或者故意为难玩家,在论坛上也有玩家分析出了原因,就是,新《天下贰》可以骑的东西会很多,以前的骑马动作很难适配全部的坐骑,从节省资源的角度出发,美术、程序和策划希望用一套动作适配全部坐骑,所以就出现了类似目前wow的做法,就是扎木桩子,我承认确实不好看,改进方案无非就是2种:1)为每一种坐骑单独设计骑乘动作,造成的结果就是资源消耗,和美术工作量加大,2)就是沿用老的骑马动作骑马,骑其他动物还是扎木桩子(这也是我提出的方案),也许用鱼和熊掌不可兼得这样的道理太过教条,因为我个人对目前的骑马动作也有微词,但事情就是这样,我也希望能改,但仅仅代表个人意见。

作者  | 2008-3-2 21:59:19 | 阅读(8754) |评论(274) | 阅读全文>>

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